Produkt zum Begriff Erzeugen:
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Spruth, Johannes: Strom und Wärme selbst erzeugen
Strom und Wärme selbst erzeugen , So wird Ihr Haus energieautark Wer sich von Energieversorgern unabhängig macht, kann steigenden Energiepreisen gelassen entgegensehen und die eigene Energiewende starten. Prinzipiell stehen Sonne, Wind und Umweltwärme als Energiequellen zur Verfügung. Doch wie lassen sie sich effizient nutzen, um möglichst autark bei der Energieversorgung zu werden? Wir erläutern die technischen Möglichkeiten: für die Strom- und Wärmeerzeugung, die Speicherung von Energie bis hin zu Hybridsystemen. An drei Beispielhaushalten veranschaulichen wir die Umsetzung: für sanierte und unsanierte Bestandsgebäude sowie für Neubauten. Wir zeigen welche Technik am besten geeignet ist: Photovoltaik, Solarthermie, Blockheizkraftwerk, Wärmepumpe oder Windanlage. Und wie die Kombination von Techniken noch mehr Autarkie möglich macht. Für die Technikvarianten liefern wir die nötigen Kennwerte: Investitions- und Betriebskosten, Amortisationszeit, CO2-Ausstoß und Autarkiegrad. Und mit den interaktiven Tabellen, die wir online anbieten, können Sie berechnen, ob Ihre eigene Wunschversorgung wirtschaftlich und klimaschonend ist. Mit vielen Beispielrechnungen und Checklisten In fünf Schritten zur Energieautarkie . Schritt 1: Den aktuellen Energieverbrauch bestimmen und bewerten . Schritt 2: Prüfen, welche Energiequellen vorhanden sind und mit welchen Techniken sie sich nutzen lassen . Schritt 3: Anhand von Beispielen bestimmen, welche Ergebnisse diese Techniken bringen können . Schritt 4: Mit den passenden Umrechnungsfaktoren diese Ergebnisse auf die eigene Immobilie anwenden . Schritt 5: Die größtmögliche Unabhängigkeit herausholen durch die optimierte Nutzung der Techniken Zahlreiche neue technische Systeme machen ein wirtschaftliches Ergebnis bei der Eigenerzeugung möglich. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Farbe. Der Guide für Design und Kunst (Perryman, Laura)
Farbe. Der Guide für Design und Kunst , Palette mit fein nuancierten Zwischentönen Von klassischer Malerei mit natürlichen Pigmenten über das legendäre Yves-Klein-Blau bis zu viralen Modetrends wie Millennial Pink - dieses facettenreiche Kompendium taucht tief in die Welt der Farben ein. In neun Kapiteln werden die wichtigsten Farbfamilien mit einer Fülle von spannenden Hintergrundinformationen zu Pigmentgewinnung, Geschichte, Psychologie und kultureller Bedeutung vorgestellt. Bildbeispiele veranschaulichen die Verwendung der einzelnen Töne in Kunst, Mode, Design, Handwerk, (Innen-)Architektur, Nutzeroberflächen und vielem mehr. Diese Praxisnähe macht den Band zum Must-have für alle, die Farbe gekonnt einsetzen und verstehen möchten. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20211025, Produktform: Leinen, Autoren: Perryman, Laura, Seitenzahl/Blattzahl: 320, Abbildungen: Mit 300 Farbabbildungen, Keyword: allgemeinwissen; architektur; buch; bücher; design; farbe und design; farbenlehre; farbsysteme; farbtheorie; innenarchitektur; kunst; kunstgeschichte; kunsttheorie; mode; pantone; zeichnen, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Malerei (Kunst)~Zeichnung (Kunst)~Irdenware~Keramik~Ton (Werkstoff ) - Töpfern~Kunstgeschichte~Industrial Design~Produktdesign~Bekleidung / Mode~Entwurf / Mode~Mode~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt~Handwerk / Kunsthandwerk~Kunsthandwerk, Fachkategorie: Kunsttheorie~Malerei und Gemälde~Zeichnung~andere grafische Kunst~nicht-grafische Kunst~Kunst: Keramik, Töpferei, Glas~Dekorative Kunst~Textilkunst~Kunstgeschichte~Produktdesign~Mode und Bekleidung~Architektur: Innenarchitektur~Handarbeit, Dekoration und Kunsthandwerk, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Farben und Farbtheorie, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Länge: 205, Breite: 162, Höhe: 24, Gewicht: 796, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 € -
Poly Studio R30 - Konferenzkamera - Farbe - Audio
Poly Studio R30 - Konferenzkamera - Farbe - Audio - drahtlos - Wi-Fi - Bluetooth 4.2 - USB 3.0 - DC 12 V
Preis: 447.65 € | Versand*: 0.00 €
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Wie kann man Stimmeneffekte in FL Studio erzeugen?
In FL Studio können Stimmeneffekte durch verschiedene Methoden erzeugt werden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von VST-Plugins, die spezielle Effekte für die Stimme bieten, wie zum Beispiel Reverb, Delay oder Pitch Correction. Eine andere Möglichkeit ist die Verwendung von Automation, um Effekte wie Filter oder Verzerrung auf die Stimme anzuwenden. Darüber hinaus können auch verschiedene Mixing-Techniken wie Equalizing und Kompression verwendet werden, um den Klang der Stimme zu verändern.
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Wie kann man diesen Sound in FL Studio erzeugen?
Um einen Sound in FL Studio zu erzeugen, kannst du verschiedene Methoden verwenden. Du kannst zum Beispiel mit den integrierten Synthesizern wie dem Sytrus oder dem Harmor arbeiten und verschiedene Parameter wie Oszillatoren, Filter und Hüllkurven einstellen, um den gewünschten Sound zu erzeugen. Du kannst auch Samples importieren und mit Effekten wie Equalizern, Verzerrern oder Hall bearbeiten, um den gewünschten Klang zu erreichen. Experimentiere mit verschiedenen Einstellungen und Effekten, um deinen eigenen einzigartigen Sound zu kreieren.
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Wie kann man in FL Studio einen Swing-Effekt erzeugen?
Um einen Swing-Effekt in FL Studio zu erzeugen, kannst du den "Swing" Regler im "Step Sequencer" verwenden. Du kannst den Swing-Wert erhöhen, um den Rhythmus zu verschieben und einen swingenden Groove zu erzeugen. Du kannst auch den "Shuffle" Regler in der "Channel Rack" verwenden, um den Swing-Effekt auf einzelne Instrumente anzuwenden.
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Wie kann man in FL Studio Räumlichkeit in Songs erzeugen?
Um Räumlichkeit in Songs in FL Studio zu erzeugen, kannst du verschiedene Techniken verwenden. Eine Möglichkeit ist die Verwendung von Hall- und Delay-Effekten, um den Klang zu vergrößern und ihm Tiefe zu verleihen. Du kannst auch Panorama-Effekte verwenden, um Instrumente im Stereobild zu platzieren und so einen räumlichen Effekt zu erzeugen. Darüber hinaus kannst du auch mit verschiedenen EQ-Einstellungen und Lautstärkeabstufungen arbeiten, um den Klang in verschiedenen Frequenzbereichen zu modulieren und so eine räumliche Wirkung zu erzielen.
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Der Blackmagic Design Studio Fiber Converter verbindet sich mit dem Blackmagic Camera Fiber Converter und sendet konvertierte Signale von Audio, Video und Kamerasteuerung über eine Entfernung von bis zu 2 km. Ein handelsübliches Glasfaserkabel reicht dafür aus. Kaufen Sie jetzt den Blackmagic Design Studio Fiber Converter zusammen mit vielen weiteren hochwertigen Produkten von Blackmagic Design online im TONEART-Shop!
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Blackmagic Design Fusion Studio Software
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Preis: 264.79 € | Versand*: 6.90 €
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Wie werden Farbverläufe in der Kunst und im Design verwendet, um visuelle Effekte zu erzeugen?
Farbverläufe werden verwendet, um eine sanfte Übergänge zwischen verschiedenen Farben zu schaffen. Sie können Tiefe und Dimension hinzufügen, indem sie ein Gefühl von Bewegung oder Fluss erzeugen. Farbverläufe können auch Emotionen und Stimmungen vermitteln, je nachdem, wie sie angewendet werden.
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Was sind die verschiedenen Techniken, um Schatteneffekte in der Kunst und im Design zu erzeugen?
Die verschiedenen Techniken zur Erzeugung von Schatteneffekten in der Kunst und im Design umfassen unter anderem das Schraffieren, das Verwenden von Licht und Schatten, sowie das Anwenden von verschiedenen Farbnuancen. Durch die Kombination dieser Techniken können realistische Schatteneffekte erzeugt werden, die Tiefe und Dimension in ein Kunstwerk oder Design bringen. Es ist wichtig, die Lichtquelle zu berücksichtigen und die Schatten entsprechend zu platzieren, um ein überzeugendes Ergebnis zu erzielen.
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Wie kann ich unter Visual Studio 2017 RC ein Klassendiagramm erzeugen?
Um ein Klassendiagramm in Visual Studio 2017 RC zu erstellen, öffnen Sie das Projekt, für das Sie das Diagramm erstellen möchten. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Projekt im Solution Explorer und wählen Sie "View" und "Class Diagram". Das Klassendiagramm wird dann automatisch generiert und angezeigt. Sie können Klassen und deren Beziehungen im Diagramm hinzufügen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Diagramm klicken und "Add" wählen.
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Wie lässt sich die Farbe zartrosa am besten in der Natur und in der Kunst erzeugen?
In der Natur entsteht die Farbe zartrosa durch das Mischen von Weiß und Rot, beispielsweise bei Blumen wie Rosen oder Pfingstrosen. In der Kunst kann zartrosa durch das Mischen von Weiß und einem Hauch von Rot oder Rosa erreicht werden. Alternativ kann auch die Verwendung von rosa Pigmenten oder Farbstiften zur Erzeugung von zartrosa in der Kunst genutzt werden.
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